ソウルハントレス:オフラインゲーム
評価とレビュー
無課金で申し訳ないですが、イベントもあって初めて2週間くらいで5人キャラ解放出来ました!他のコメントで高いとありましたが遊んでいると意外とジェムは貯まります。なかなかソウル(お金?)の方が貯まらないのでジェムの使い道が今は無いのでソウルにまわして装備の強化をしています!ガチャは天井があってRATE0.5%でも目当ての武器が手に入りました!新しい装備に合わせてキャラそれぞれの戦い方を模索しながら楽しんでいます!希望は前回もコメントしましたが男キャラです。後、装備の特性が4,5個ありますが変更出来たらいいなと思います。気になる所が1つ。ステージの凹凸で引っかかる事が多いです。
デベロッパの回答修正信:時間が経つののが早いなさん、追加のフィードバックありがとうございます!無課金でのキャラクター解放やジェムの獲得についてお楽しみいただけて嬉しいです。ステージの凹凸で引っかかる問題については、改善に向けて開発チームと共有し修正を進めます。引き続き応援よろしくお願いします!
大幅な仕様変更が入ったため再レビュー総評としてはやはりよく出来ていて楽しい【良くなった!】悪辣だったボマーの与ダメージが低くなり爆発までの猶予ができた事で、突然の死のストレスから解放された(配置も改善されてる様子)アプデによりHPは非常に下がったが、被ダメ低下もされており全体的にバランスが良くなり、とても遊びやすくなったまた、武器レベル強化機能が追加され、死蔵されてしまう低レベルの高ランク武器が使えるようになった【悪くなった…】少し課金要素が強くなった① 装備のランク格差が大きくなった。ランク毎に設定されるオプション数や、自由に設定できるオプション枠の初期数が固定となり、これを増やすのが非常に難しい。ランク毎に最大レベルが設定された(以前は全て最大レベル80)②武器の攻撃力が少し低くなり、装備の+値強化(高確率で失敗し弱体化するため課金アイテムがほぼ必須)で以前の値くらいに戻せるようになった【メモ】★+値強化とランク★成功すると+1、失敗すると-1される+値が増える毎に成功率が下がる高ランクの強化用アイテムの無課金入手はほぼ絶望的+が特定値(6,11,16,21,26)になると装備のレア度が上がり、オプション枠が解放される※現在上限値25のため26でレア度が上がるかは不明★オプション付与アイテム★20回合成失敗すると次回の合成が100%となり、ランク5を確定で作成できる★上限ステータス★クールダウン:50%ダメージ軽減:75%移動速度:35%ライフスティール:50%ドロップ率ボーナス:30%XPボーナス:50%
ボマーの件も改善され良くなった。最初ショップの装備が何故か全部LV1になっており「???」となったがどうやら強化が可能になりレア度によって上限も違う様子。課金で貰った金武器LV10だったんでもう処分しようかというところだったので良かった…金はLV80まで上げれるのでまだまだ活躍してくれそうステージ最後に出現する青い蕾を開けるための「精神力」が新たに追加。時間回復。よくあるプレイに必要なスタミナ的なものではなくあくまでこの蕾を開けるためだけに必要なものらしい。開けると追加でボーナスが貰えるという代物。悪い部分は即改善して頂き面白い追加要素が加わりありがたい限りです引き続き楽しませて頂きます
ゲーム内容はとても面白く毎日ちょびちょびやらせて貰ってます。ただ、周年イベントの文字を集めて報酬も貰うイベントですが、文字を埋めて報酬を受け取った際、報酬内容に不屈のルーンも内容にあるはずですが受け取れてませんでした。武器とガチャ券は貰えてましたがルーンが貰えておらず、問い合わせる所も無いため恐らく泣き寝入りになるでしょう。。初めてのイベント参加でしたが今後のイベントでもこのような事が起きると思うと少し不安です。ただゲーム内容としては面白いです。
デベロッパの回答あちゅらちゅ様、レビューをいただきありがとうございます。ゲームをお楽しみいただけて嬉しい反面、周年イベントでのルーン不具合で不安な思いをさせてしまい大変申し訳ございません。いただいた状況は開発チームへ共有し、報酬の不具合確認と改善に努めてまいります。今後ともよろしくお願いします。あなたがいつも幸せで、多くのリラックスした時間を過ごせることを願っています。
スマホゲームとしてクオリティが高いがコントロール画面のデザインがよくないせいで、操縦がよくズレたりする、そこ改善すれば満点です。
ゲーム性がよく、ステージも多く操作性もテンポもよく時間制限がないのでPSで何とかなる局面もあります。結論楽しいのですがスキルが少ない。もっとスキルが多かったらプレイの幅や楽しさが広がると思う。